Fév 10

Petit point de février

Bonjour à tous,

une petite news rapide et sans citation pour faire le point avec vous sur l’avancement de notre grand chantier 1.13. Et c’est avec plaisir que je peux vous annoncer que ce chantier est terminé. La phase 2 s’est terminée aujourd’hui avec le déplacement des constructions. Je tiens par ailleurs à remercier bibo7 et Oruss7 qui m’ont accompagné durant les 6 heures qu’il aura fallu pour tout déplacer.

Dans l’immédiat tout est opérationnel, seule la dynmap actuellement en position latérale de sécurité doit faire l’objet d’une régénération complète dans les prochains jours.

 

Les constructions déplacées

Toutes les constructions individuelles (ou presque) que vous nous aviez transmises ont été déplacées. Nous avons fait le maximum pour qu’elles que tout soit comme avant, vous devriez donc retrouver vos affaires là où vous les aviez laissé. Cependant si vous rencontrez d’importants problèmes sur une de vos constructions, nous vous invitons à les signaler dans le topic du forum prévu à cet effet.

Du côté des villes nous avons décidé, sur la base des votes du topic, de ne garder que celles qui avaient eu plus de 7 votes de soutient. Par conséquent Bourg-la-villette, Deseripolys, Incision et MedievalCity ne continueront pas l’aventure Eredrim en 1.13. Si vous avez des affaires à vous dans l’une de ces villes, je vous invite à vous référer au paraphe suivant. En attendant, voici la nouvelle liste officielle des villes :

  • Erebor
  • Jarlborg
  • ModernTown
  • Ville-de-Pampaa
  • Skyvill
  • SteamCity

 

Et si j’ai pas récupérer mes affaires ?

Si vos affaires sont dans une ville qui n’existe plus ou que vous avez oubliez de demander le transfert de l’une de vos constructions, vous avez encore jusqu’au 10 avril pour demander leur récupération. Pour cela il vous suffit de vous rendre sur le topic suivant du forum : https://forum.eredrim.fr/thread-1257.html

 

Et maintenant ?

Maintenant Eredrim reprend son rythme. Profitez de la map toute neuve pour faire un tour, visiter les villes, découvrir les épaves et les structures sous-marines. Échangez, construisez ou investissez-vous dans une ville ! Vous aimez miner ? La mine publique est toute neuve ! Et pour les explorateurs, de nouveaux succès « explorer Eredrim » viennent de faire leur apparition. Bref, pas de quoi s’ennuyer.

 

Voilà tout pour ce petit point. Plein de nouveautés sont encore prévoir. D’ici là, rendez-vous sur Eredrim et en 1.13 😉

fizzwidget
Souverain 2.0 des royaumes d’Eredrim

Jan 01

Bonne année 2019 sur Eredrim !

Citation de moi-même

Comme chaque année je tenais à prendre quelques minutes pour vous souhaiter à tous une bonne et heureuse année 2019. Beaucoup de réussite scolaire et professionnelle ainsi que de la joie, de l’amour et beaucoup de Youtube Money. Comme d’habitude, c’est aussi une bonne occasion de faire le point sur l’année écoulée et sur les évènements à venir. C’est parti, chauffe Marcel !

Bilan sur l’année 2018

L’année 2018 bien que plutôt calme en terme de fréquentation a été plutôt chargée en nouveautés.Cela a d’abord été le cas avec l’arrivée du chapitre  du monde RP qui a été très bien accueilli par nos joueurs. C’était pour nous un grand défi de mettre tout cela en place et nous somme réellement content que cela vous ai plu.

L’année 2018 a aussi été une occasion pour nous d’améliorer le semi-RP en modifier les rangs actuels pour qu’ils soient plus équitables. Cela s’est fait en parallèle de nombreuses améliorations techniques comme l’équilibrage des jobs, la mise en place du tchat multi-monde ou encore la création de haut-faits (advancements) propres au serveur. D’ailleurs, merci pour tous vos retours positifs sur ces derniers.

Côté mini-jeux, peu de nouveautés pour cette année mais deux jeux qui vous ont beaucoup plus puisqu’il s’agit du CTF montgolfière et du SkyWars désert. Cette fin d’année aura aussi marqué par l’évènement cité des sables qui, malgré une fréquentation un peu plus basse que prévu, s’avère être une magnifique compétition entre des joueurs bien investis 😉

Côté staff DrRiche7 a cédé sa place à bibo7 en tant que ministre et Pixelox est devenu notre community manager attitré.

Bref, une bien belle année que voilà.

Petit point sur le passage en 1.13

L’année 2018 a aussi marqué un passage difficile du serveur en 1.13. Malgré de nombreuses difficultés et des incompatibilités majeures avec la précédent version du serveur, nous avons tout même réussi à monter le serveur en version. Je tiens à l’occasion à remercier Oruss7 qui a su m’aider et me soutenir durant les 3h30 de migration ce jour-là.

Pour ce qui est de l’avenir, nous passons dés demain la migration de la carte semi-RP en phase 1. Vous aurez donc jusqu’au 1er février inclus pour nous donner la liste des constructions à transférer. Un topic dédié sera ouvert sur le forum avec toutes les explications du processus et les réponses à vos questions.

Le mois de janvier sera aussi l’occasion de stabiliser au maximum le serveur, corriger les bugs majeurs que nous rencontrons actuellement notamment avec les résidences ou sur le tchat. Nous faisons actuellement notre maximum pour essayer de fluidifier l’expérience de jeu et nous poursuivrons sur cette lancée en espérant que les développeurs de plugins fassent de même. La liste des bugs connus est disponible ici, n’hésitez pas à la compléter si vous constatez un problème.

Outre les bugs, il nous reste aussi à mettre à jour le donjon du Wither dans le Nether, à patcher le monde RP, rétablir les haut-faits et rouvrir le monde mini-jeux.

Et sinon quoi de beau pour 2019 ?

J’espère que 2019 sera un grand cru, en tous cas nous avons plein de projets prévus. D’abord une nouvelle amélioration des jobs avec l’arrivé d’une « boutique de fidélité » qui permettra aux joueurs de récupérer des items rares avec des points (gagnés en travaillant). Nous ajouterons aussi un système de mini-quêtes qui permettra de temps à autre de gagner plus d’argent et d’xp en faisant des actions spécifiques.

Du côté du monde RP, nous devrions avoir aussi de nouvelles choses à vous proposer pour 2019. La construction de la ville du chapitre 2 est terminée et de nouvelles quêtes sont en cours de préparation afin de vous permettre de poursuivre votre aventure.

Pour ce qui est des nouveautés techniques, 2019 marquera le passage au mode « online ». Bien que cela soit originellement prévu pour 2018, la 1.13 a contrecarré nos plans et nous a obligé à le reporter. Mais bref, cela permettra d’augmenter la sécurité du serveur, de décharger plusieurs plugins devenus inutiles, de supprimer la connexion par mot de passe et surtout d’autoriser facilement aux joueurs de changer de pseudo.

Outre le serveur en lui-même, c’est tout Eredrim qui devrait prendre un coup de jeune en 2019. L’arrivée de teampeak 5 devrait bouleverser (je l’espère) le fonctionnement de notre serveur vocal afin de ce rapprocher des tchats en ligne les plus en vogue. Le forum et le site vont normalement eux aussi faire peau neuve avec un nouveau thème graphique et surtout la possibilité d’utiliser le forum sur mobile.

 

Voilà tout pour ce point du nouvel an. J’espère que les annonces vous plaisent et 2019 sera une année magnifique pour les Royaumes d’Eredrim. N’oubliez pas que c’est vous qui faites de ce serveur ce qu’il est ! Si vous souhaitez contribuer à son développement, vous pouvez nous faire un don sur don.eredrim.fr ou acheter un rang sur la boutique. Vous pouvez aussi simplement parler du serveur autour de vous, nous suivre sur Twitter ou montrez aux autres ce que vous faites sur Eredrim via Youtube, Twitch, reddit ou même adopteUnMec qui sait… 😉

Bref, je conclue en vous souhaitant une nouvelle fois une bonne année à tous,
des bisous,

fizzwidget,
version 2019 du souverain des Royaumes d’Eredrim

Déc 20

Les embouteillages, c’est pratique : ça fait une bonne excuse pour arriver en retard.

Citation de Michelle Bernier

Bonjour à tous, joueuses, joueurs et futurs mineurs de sable,
Je tenais à prendre quelques minutes en cette veille de vacances de Noël pour faire un rapide point sur toutes les choses qui arrivent, et le moins qu’on puisse dire, c’est que ça va bouchonner ! Abordons donc les jours à venir thématique par thématique..

La 1.13 est dans la starting-blocks

Ce n’est pas une surprise si vous discutez avec nous ou que vous suivez le Twitter du serveur, nous avons mis les bouchées doubles pour vous offrir la 1.13 pendant les vacances. Chose promise, chose due, la 1.13 débarque sur le serveur dans la journée de samedi. En conséquence le serveur sera hors ligne pour une durée pendant une heure ou deux dès 14h. En attendant, profitez-en pour mettre à jour votre launcher en 1.13.2 si ce n’est déjà fait.

Aucun bug majeur ne sera présent, seuls le plugin BreakFast et le monde event sont temporairement désactivés afin d’être convertis pour mieux fonctionner avec cette version.

Cité des sables, le début d’une grande aventure

La cité des sables commence ce dimanche. RDV à 17h17 en jeu (et sur teamspeak pour ceux qui peuvent) pour la cérémonie d’ouverture. A cette occasion nous vous expliquerons le fonctionnement global de l’évènement, les règles, le suivi des scores, les annonces et tâcherons de répondre à vos questions. Puis nous passerons directement au premier évènement journalier de la cité des sables pour d’emblée se mettre dans le rythme. Bref, venez nombreux 😉

Noël approche, envoyez vos cadeaux

Même si cette année nous l’avons moins mis en avant, Eredrim est passé aux couleurs de Noël. Le spawn est donc enneigé et notre traditionnel village de Noël est de retour grâce à littlepork qui lui a donné un petit coup de jeune. Pour vous y rendre : /warp nowel. Vous y trouverez un lieu sympathique avec des idées de décoration et un ou deux easter-eggs.

Par ailleurs, nous avons mis en place cet année un système d’envoi de cadeaux via les service postaux Eredriméens. Tapez simplement /gift send pour envoyer l’objet qui est dans votre main droite. La personne qui le recevra ne pourra le récupérer qu’à partir du 25 décembre.

Bref, vous l’aurez compris cette une fin de semaine chargée qui nous attends côté staff. Ne vous inquiétez pas si durant les prochains jours vous voyez que le serveur est hors-ligne ou qu’il y a des petits bugs, ce sera du à la mise à niveau. N’hésitez pas d’ailleurs à nous faire part dès samedi de votre ressenti et des éventuels problèmes que vous rencontrerez sur cette version. Pour nous c’est l’aboutissement de plusieurs dizaines d’heures de travail qui s’annonce en cette fin d’année. Nous espérons sincèrement que tout ceci vous plaira. En attendant, bon jeu sur Eredrim.

fizzwidget, le type qui préside les royaumes d’Eredrim

Oct 21

L’automne est le printemps de l’hiver.

Citation de Henri de Toulouse-Lautrec

Bonjour à toutes et à tous,

C’est l’automne, les feuilles tombent, le froid arrive et la 1.13 de Minecraft n’est pas loin. Rien de tel que le début des vacances pour faire un petit point sur l’actualité des Royaumes d’Eredrim.

Mise en place de la 1.13

Le planning de la 1.13 se précise et après de premiers essais concluants, nous sommes en mesure de vous annoncer de quelle manière nous allons procéder. Dans l’attente d’encore quelques mise à jour de plugins nous avons prévu une mise en place en trois phases.

Phase 0 (actuellement) – attente des mises à jour

Nous testons la 1.13 et les plugins dont nous avons besoin, actuellement il nous manque 2 plugins pour être opérationnels et passer à la phase suivante.

Phase 1 – Déploiement, mise à jour des blocs de commande et enregistrement des constructions

Cette phase devrait durer un mois. Dans un premier temps elle consistera en installer Minecraft 1.13 sur le serveur en conservant les maps en 1.12. Les mondes seront les mêmes que maintenant mais les blocs de commandes devront être mis à jour pour fonctionner avec la nouvelle version de Minecraft.

Pendant ce temps, un clone de map avec la même seed sera généré et servira de support pour accueillir les constructions des joueurs. Un topic sera ouvert pour que les joueurs fassent des demandes de transfert entre la map 1.12 et 1.13. Bien évidemment les constructions avec lesquelles vous jouez seront transférer au dernier moment pour vous permettre de jouer normalement.

Le staff profitera de ce temps pour transférer les constructions du serveur (spawn, portails, etc) ainsi que les maisons ou constructions que vous n’utilisez pas mais que vous souhaitez transférer.

Phase 2 – Transfert sur la map 1.13 et fermeture de la map 1.12

A la fin de la phase 1, nous transférerons toutes vos constructions d’une map à l’autre. Nous fermerons certainement le serveur plusieurs heures s’il y a beaucoup de transferts à effectuer. Vos bâtiments seront copiés à l’exact endroit où ils étaient mais sur la version 1.13 de la map.

Une fois les transferts terminés, l’ancienne map deviendra inaccessible et sera archivée.

 

Vous l’aurez compris, c’est finalement la solution d’une régénération totale de carte que nous avons choisi, avec les conseils avisés de certains joueurs, nous sommes arrivés à la conclusion que cette solution permettrait de profiter au maximum de la nouvelle version de Minecraft ainsi que de régénérer les ressources minières de manière efficace. En tout cas n’ayez crainte, les phases 1 et 2 feront l’objet d’explications plus précises sur le forum le moment venu pour éviter toute ambiguïté et permettre la transition la plus douce possible.

 

La curiosité n’est finalement pas un vilain défaut…

Vous pensez connaitre Eredrim par cœur ? Vous croyez avoir parcouru chaque centimètre carré de notre cher monde Heimdall (semi-RP) ? C’est ce qu’on va voir…

Pour marquer les vacances et surtout parce vous nous l’avez de nombreuses fois suggéré, nous avons mis en place des succès uniques au Royaumes d’Eredrim. Il s’agit là de 13 objectifs (dont un caché) qui mettront à mal vos connaissances sur les coins et recoin de nos royaumes.

Alors, qui sera le premier à réussir les 13 succès ? Rendez-vous au /warp teleport pour débloquer l’onglet « Eredrim » dans le menu progrès !

Festivités d’halloween

Terminons sur une note plus festive. Comme chaque année, nous avons mis le serveur au couleurs d’halloween. A cette occasion, nous vous proposons de découvrir ou redécouvrir nos mini-jeux événement : le massacre (destruction) et le zomby-party.

Joyeux Halloween !

 

fizzwidget,
esprit maléfique à la tête des Royaumes d’Eredrim

Juil 08

Mon âge, même si je le savais, je ne le croirais pas.

Citation de Vincent Scotto

Edit du 15/07/2018 : Le chapitre 1 du monde RP est officiellement ouvert ! Plus d’infos sur le forum.

Chers amis, collègues, citoyens d’Eredrim et personnes dont le pseudo se termine par un 7,
en ce jour un peu spécial, je vous propose de vous approcher et de tendre vos verres, je vais servir le champagne. Car oui, aujourd’hui Les royaumes d’Eredrim ont 5 ans !
C’est un sacré honneur pour un serveur Minecraft d’exister depuis aussi longtemps que ça. Je profite donc de cet article pour faire le point avec vous et faire une annonce qui, je l’espère, vous plaira. Que la fête commence !

L’histoire ne fait que commencer…

On commence par l’annonce évidemment (sinon où serait le plaisir) : le chapitre 1 du monde RP approche à grands pas.

Même si je vois d’ici la sidération dans vos yeux, une sorte de doux mélange haine/incompréhension, sachez qu’il ne s’agit en rien d’une redite ou d’une demi annonce à la The Elder Scrolls VI mais bien d’une réelle information.

Depuis plus de 2 ans, une très belle équipe composée d’Oruss7, de mspro1 et de moi même s’est montée en vue de vous offrir une suite à l’histoire du monde Delerorn.  Nous avons imaginé une trame scénaristique complexe, découpée en plusieurs chapitres, dans lesquelles nous avons écrit des quêtes. Ces quêtes ont nécessité la construction d’une ville entière ainsi que de lieux annexes et de donjons. Malgré les difficultés, les bugs, des démotivations, nous sommes extrêmement fiers de vous présenter le chapitre 1 de cette histoire : Phrébor.Dans le cas où vous n’oseriez nous poser la question, Phrébor est une ville. Nous l’avons conçue comme un mini open world : vous pourrez donc voyager comme bon vous semble dans à l’intérieur du périmètre de la ville sans aucune limite. Vous y rencontrerez des personnages plus ou moins intéressants, certains vous donneront des missions, d’autres non. Pour vous aider, un menu des quêtes sera à votre disposition pour savoir à tout moment les quêtes que vous avez accomplies et celles qui seront disponibles. Au total, c’est plus de 4 heures de contenu avec de nombreux types de gameplay, des phases de coopération mais aussi quelques easter-eggs et quelques trolls.

Alors que je vous sens trépigner d’impatience à gigoter dans tous les sens tant vos émotions fluctuent, je vais abréger vos souffrances en vous annonçant la date de sortie de ce petit bijou. C’est… dans quelques jours.

Alors oui, nous sommes désolés, nous voulions le sortir pour l’anniversaire du serveur mais vous nous connaissez : nous sommes perfectionnistes, nous aimons peaufiner les détails et nous ne regardons pas le temps passer. Bref, tout ça arrive très bientôt et on espère que ça va vous plaire parce qu’on y a mis vraiment tout notre cœur. En attendant, vous pouvez d’ores et déjà commencer à réfléchir avec qui vous souhaiteriez jouer cette aventure car, je peux vous le dire, vous aurez bien besoin d’aide à certains moments.

 

Minecraft 1.13, t’es où mais t’es pas là…

Alors que Minecraft 1.12 fête tranquillement ses 1 an d’existence et que la 1.13 tarde à se montrer, vous êtes très nombreux à me poser des questions sur l’avenir de la map Semi-RP. Je vais donc tâcher de faire un petit récapitulatif de ce que nous envisageons pour la mise en place de cette mise à jour.

Tout d’abord, sachez que la 1.13 ne sera pas installée dès sa sortie sur le serveur. Il nous faudra certainement plusieurs semaines pour vérifier sa compatibilité avec nos plugins et nos scripts mais aussi pour que la version serveur soit réellement stable.

Ensuite, il y a de grandes chances pour que nous ne mettions pas la map tout de suite à jour. Nous ferons d’abord tourner le serveur en 1.13 sur la map actuelle, cela fonctionnera très bien mais il n’y aura pas les nouveau biomes marins.

Enfin, nous chercherons un moyen de régénérer les biomes marins. Nous envisageons actuellement deux solutions. Elles ne sont en aucun cas définitives et auront vocation à évoluer ou à disparaitre selon les outils qui seront à notre disposition après la sortie de la 1.13. Les voici :

  • La première serait de trouver un outil qui nous permettre de convertir uniquement les océans. Il n’en existe pas actuellement mais il y a des chances pour qu’il y en ait un après la sortie officielle de la 1.13.
  • La seconde serait de régénérer complètement la carte en conservant la seed actuelle et en collant des sauvegardes des constructions des joueurs. Bien que cette solution soit extrêmement couteuse en temps, elle aurait l’avantage de fournir une map 100% 1.13.

Dans les deux cas vos constructions ne seront pas supprimées et tout vous sera plus précisément détaillée lorsque nous aurons de bien meilleurs informations sur cette mise à jour.

 

Deux lieux, deux idées nouvelles

Bien qu’Eredrim propose des mini-jeux et un monde RP, le serveur est avant tout orienté semi-RP et dispose d’une économie en constante évolution. Dans ce cadre-ci je souhaitais vous parler de deux initiatives de joueurs qui vont de le sens de l’amélioration du monde d’Heimdall.

La première est Eredrim Traders. Il s’agit d’une entreprise présente à ModernTown qui vous propose différentes missions de récolte de matériaux contre rémunération. L’entreprise vous met à disposition une salle personnelle dans laquelle vous pourrez déposer votre butin et récupérer votre argent. L’idée vient de Tototulu44 qui rémunère dores et déjà des joueurs de cette manière. Bravo à lui. Plus d’infos sur ce topic : https://forum.eredrim.fr/thread-1095.html

Dans un tout autre registre, je souhaitais aussi saluer littlepork1 et Lugnarb (anciennement isWhite) qui ont repris la ville d’Erebor qui était laissée à l’abandon depuis un bout de temps. Ils sont actuellement en train de créer une aile Est dans laquelle il y aura des habitations que les joueurs pourront acheter ou utiliser en travaillant pour la ville. L’aspect « ville RP » basé sur les constructions publiques de l’aile Ouest va quant à lui perdurer, même s’il est temporairement mis en pause. Un tout nouveau sujet fera bientôt son apparition sur le forum pour vous expliquer tout ça dans les détails.

Un grand merci s’impose

Pour conclure cette news, je tenais à tous vous remercier. Vous, communauté d’Eredrim, joueurs habitués ou de passage, vous avez su au fil des années apporter votre touche personnelle au serveur. Que ce soit par vos constructions, par vos initiatives dans le jeu, sur le forum ou ailleurs, par vos suggestions, Eredrim est aujourd’hui devenu un serveur qui vous ressemble. Et j’espère que cela continuera encore pour au moins quelques années, parce nous n’avons pas encore tout montré, parce vous avez encore tellement à nous donner et à nous apprendre. Merci encore, merci à vous. Continuez à être aussi géniaux.

 

Voilà tout pour cette (trop) longue news, j’espère que je n’ai pas été trop long à lire. Dans tous les cas, je vous souhaite de très bonnes vacances d’été et un très bon jeu dans nos royaumes.

C’était fizzwidget, bonsoir.

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